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<title>Duodecim scripta</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Duodecim scripta</span></h1>
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<p><b>Duodecim Scripta</b> (deutsch: „zwölf Markierungen“), auch <b>XII scripta</b> oder <b><span style="font-style:normal;font-weight:normal"><a href="Latein" title="Latein">lateinisch</a></span> <span lang="la-Latn" style="font-style:italic">Ludus duodecim scriptorum</span></b>, war ein <a href="R%C3%B6misches_Reich" title="Römisches Reich">römisches</a> Spiel, das als Vorläufer des heutigen Spiels <a href="Backgammon" title="Backgammon">Backgammon</a> gilt.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> <a href="Antike" title="Antike">Antike</a> Spielregeln dafür sind nicht erhalten. Es wird aber angenommen, dass es sich um ein Spiel für zwei Personen handelt, die mit ihren Steinen auf dem Spielbrett um die Wette laufen. Wie weit die Spielsteine sich bewegen, wird mit zwei Würfeln bestimmt.
</p><p><br>
</p>
<p> Erhaltene Spielbretter sind überwiegend steinern; nur wenige hölzerne Bretter für dieses Spiel haben sich erhalten. Auf den <a href="Brettspiel" title="Brettspiel">Brettern</a> sind jeweils drei Reihen von zwölf Markierungen (z.&nbsp;B. Quadrate oder Buchstaben), wobei jede Reihe in der Mitte geteilt ist und so zwei Sechsergruppen bildet. In vielen Fällen dienen sechsbuchstabige Wörter als Markierungen.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Oft wurde der Name des Spiels als „zwölf Linien“ gedeutet. Allerdings sind keine Spielbretter mit 12 Linien überliefert. Es ist unklar, ob mit den zwölf Markierungen die Zeichen auf dem Brett oder der höchste Wurf mit zwei sechsseitigen Würfeln gemeint ist.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Eine Weiterentwicklung von Duodecim Scripta stellte das römische Spiel Alea dar, das etwa im 4. Jahrhundert aufkam und bei dem das Spielfeld auf zwei Zwölferreihen reduziert ist. Dafür wurde Alea wahrscheinlich mit drei Würfeln gespielt.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Wie alle <a href="Gl%C3%BCcksspiel" title="Glücksspiel">Glücksspiele</a> war auch Duodecim Scripta im antiken <a href="Rom" title="Rom">Rom</a> offiziell verboten und durfte daher nur „privat“ gespielt werden.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="36-Felder-Spiel_aus_Jiroft">36-Felder-Spiel aus Jiroft</h2></div>
<p>Unter den Artefakten aus <a href="Raubgrabung" title="Raubgrabung">illegalen</a> <a href="Ausgrabung" title="Ausgrabung">Grabungen</a>, die um 2000 im Iran konfisziert wurden, befindet sich auch ein kleiner Spieltisch (35 × 13 cm). Obwohl der archäologische Kontext nicht gesichert ist, wird angenommen, dass der Spieltisch aus dem 3. vorchristlichen Jahrtausend aus <a href="Dschiroft" title="Dschiroft">Jiroft</a> stammt.
</p><p>Gewundene Schlangen formen drei Reihen mit zwölf Feldern, wobei die Reihen mittig in zweimal sechs Felder geteilt sind.<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Strukturell entspricht der Spieltisch damit dem rund 2500 Jahre jüngeren römischen XII scripta. Die formalen Übereinstimmungen legen eine Verwandtschaft nahe, aber mangels weiteren <a href="Arch%C3%A4ologischer_Fund" title="Archäologischer Fund">Funden</a>, die die Verbreitung und Überlieferung dieses Spieltyps bis in die römische Zeit erhellen könnten, bleibt das 36-Felder-Spiel aus Jiroft bislang ein Rätsel.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2></div>
<ul><li><a href="Roland_Gregory_Austin" title="Roland Gregory Austin">R. G. Austin</a>:. <i>Roman Board Games.</i> I. Greece and Rome, (1934) 4, S. 24–34, hier S. 30–34. <a href="Digital_Object_Identifier" title="Digital Object Identifier">doi</a>:<span class="uri-handle" style="white-space:nowrap"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://doi.org/10.1017/S0017383500002941">10.1017/S0017383500002941</a></span>. Austins Beschreibung und Rekonstruktion ist in einigen Punkten durch jüngere Arbeiten überholt.</li></ul>
<ul><li>Walter Crist, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Alex de Voogt: <i>Ancient Egyptians at Play. Board Games Across Borders.</i> Bloomsbury, London 2016, S. 135–138.</li></ul>
<ul><li><a href="Erwin_Glonnegger" title="Erwin Glonnegger">Erwin Glonnegger</a>: <i>Das Spiele-Buch, Brett- und Legespiele aus aller Welt Herkunft, Regeln und Geschichte.</i> Drei Magier Verlag, Uehlfeld 1999, S. 30, ISBN 3-9806792-0-9.</li></ul>
<ul><li>Ulrich Schädler: <i>XII Scripta, Alea, Tabula: New Evidence for the Roman History of ‘Backgammon’.</i> In: Alex de Voogt (Hrsg.): <i>New Approaches to Board Games Research: Asian Origins and Future Perspectives.</i> Working Papers Series 3. International Institute for Asian Studies, University of Leiden 1995, S. 73–98. <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.researchgate.net/publication/280303336_XII_Scripta_Alea_Tabula_--_New_Evidence_for_the_Roman_History_of_Backgammon">PDF</a></li></ul>
<ul><li>Ulrich Schädler: <i>Zwischen perfekter Balance und Hochspannung. Die Geschichte des Backgammon im Überblick.</i> In: ders. (Hrsg.): <i>Spiele der Menschheit. 5000 Jahre Kulturgeschichte der Gesellschaftsspiele.</i> La Tour-de-Peilz 2007, S. 31–42</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2></div>
<ul><li><a href="Gesellschaftsspiele_der_R%C3%B6mer" title="Gesellschaftsspiele der Römer">Gesellschaftsspiele der Römer</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://ludii.games/details.php?keyword=XII%20Scripta">XII Scripta</a> in der Ludii-Datenbank: Überblick, Verbreitung archäologischer Funde, Literaturliste</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text">Schädler 1995</span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text">Crist/Dunn-Vaturi/de Voogt 2016, S. 133</span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text">Austin 1934, S. 31–33</span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text">Austin 1934, S. 31</span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text">Schädler 1995, S. 83–84</span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text">Crist/Dunn-Vaturi/de Voogt 2016, S. 133</span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text">Ein vergleichbares Spielbrett befindet sich in der Sammlung des <a href="Schweizer_Spielmuseum" title="Schweizer Spielmuseum">Schweizer Spielmuseums</a>, vgl. Ulrich Schädler: Zwischen perfekter Balance und Hochspannung. Die Geschichte des Backgammon im Überblick. In: ders. (Hg.): <i>Spiele der Menschheit. 5000 Jahre Kulturgeschichte der Gesellschaftsspiele.</i> La Tour-de-Peilz 2007, S. 31–42, hier 32–33.</span>
</li>
<li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text">Ulrich Schädler &amp; Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, “BOARD GAMES in pre-Islamic Persia,” Encyclopædia Iranica, online edition, 2016, <a rel="nofollow" class="external free" href="http://www.iranicaonline.org/articles/board-games-in-pre-islamic-persia">http://www.iranicaonline.org/articles/board-games-in-pre-islamic-persia</a></span>
</li>
<li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-9">↑</a></span> <span class="reference-text">Irving Finkel: “The World Conqueror Emerges: Backgammon in Persia,” in <i>Asian Games: The Art of Contest,</i> ed. C. MacKenzie and I. Finkel, New York, 2004, S. 88–95.</span>
</li>
<li id="cite_note-10"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-10">↑</a></span> <span class="reference-text">A.-E. Dunn-Vaturi &amp; U. Schädler, “Nouvelles perspectives sur les jeux à la lumière de plateaux du Kerman,” Iranica Antiqua 41, 2006, S. 1–29. <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.researchgate.net/publication/240790704_Nouvelles_perspectives_sur_les_jeux_a_la_lumiere_de_plateaux_du_Kerman">PDF</a></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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